viernes, 17 de febrero de 2012

CURSO BASICO DE INFORMATICA PARA NIÑOS


(DE 9 A 12 AÑOS)




INTRODUCCIÓN
El curso básico de informática para niños, es un sitio que presenta de forma divertida y lúdica las diferentes temáticas necesarias para ingresar en el mundo de la tecnología e informática. Este curso es apto para niños de 7 a 10 años de edad.


¡BIENVENIDOS!
CONTENIDO
·       Partes de un computador y su función
·       Hardware y Software
·       Uso del mouse
·       Uso del teclado
·       Escritorio
·       Microsoft Office


A TRABAJAR!!!



1.PARTES DE UN COMPUTADOR

EL MONITOR:
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora.
Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.



LA TORRE:
es una variante de la caja de computadora caracterizada por situarse en vertical. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM Personal Computer en soportes de ruedas para liberar el espacio de la mesa. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM Personal Computer en soportes de ruedas para liberar el espacio de la mesa. Las primeras versiones situaban las dos bahías de 5,25 en vertical incluyendo una bahía de 3,5 en horizontal (por ejemplo una de las primeras torres eT de Inventrónica o los modelos torre de los IBM Personal System/2), pero pronto se repara en que el formato es el más adecuado para albergar arrays de discos duros SCSI dejando espacio para la fuente de alimentación y la placa madre.





EL TECLADO:
Un teclado de computadora es físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas).



 EL MOUSE:
ratón es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.




ALTAVOCES:
           Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como música,                                                                                    sonidos de errores, conferencias, etc.
  • Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos.

TALLER

Identificar cada una de las partes de un computador 
1 __________________
2 __________________
3 __________________
4__________________
5__________________

EVALUACIÓN
1. ¿ En que año surgieron los primeros monitores?

2. Completar
a. Una caja o torre se caracteriza por situarse en forma _______________
b. Los teclados son utilizados para la _____________________________  en una ________________
c. El montior muestra los resultados o los ___________ del _________________ de una computadora.
d. El teclado tiene su origen en los _____________ y las _________________________ eléctricas.

3. ¿Para qué se utilizan los altavoces?
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________







2.HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE:
corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

La clasificación evolutiva del hardware
 
La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable.
  1ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).

  2ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.

 3ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad. 
4ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.





SOFTWARE:
Es un conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación para realizar tareas específicas. El término “software” fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957. La palabra “software” es un contraste de “hardware”; el software se ejecuta dentro del hardware.
Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras.












TALLER

1. De acuerdo a lo visto anteriormente identifique en las siguientes imágenes cuales hacen parte del software y cuáles del hardware.















EVALUACIÓN
1. ¿Qué es Software?


2. ¿Que es hardware?


3. La clasificación eventual de computadoras esta dividida en __________________


3.USO DEL MOUSE

El Mouse o Ratón proporciona el modo más directo y cómodo de trabajar con los elementos de la pantalla, en los sistemas operativos gráficos (como Windows o Linux). El Mouse normalmente dispone de dos botones (aunque también los hay con una ruedita al centro).

Clic Izquierdo:
 Pulsar una sola vez sobre el botón izquierdo.
  • Doble Clic Izquierdo:
 Pulsar dos veces seguidas con el botón izquierdo (sin demorarse más de un segundo).
  • Arrastrar:
 Mantener presionado el botón izquierdo, mientras se mueve el Mouse (sin soltarlo).
  • Clic Derecho:
Presionar el botón derecho sobre un objeto. Se emplea para mostrar el “Menú Contextual” del objeto seleccionado.
  • Apuntar:
Ubicar el puntero sobre un objeto por unos segundos (sin presionar ningún botón, ni temblar) hasta que dicho objeto cambie de color o muestre un mensaje.


Operaciones con la rueda del mouse

  • Mover la rueda: Hacer girar la rueda hacia adelante o hacia atrás.
  • Pulsar en la rueda: Pulsar sobre la rueda.

Dependiendo de dónde esté situado el puntero, éste puede adoptar diferentes formas. Las más comunes son: una flecha (modo de selección), una barra vertical en forma de I (modo de inserción de texto), y un reloj de arena (modo de espera).



 
TALLER
1. En la imagen identifique cuales el botón derecho el botón izquierdo y la rueda.





2. ¿Qué nos proporciona el mouse?


EVALUACIÓN

1.   Diga que es:


Clic Izquierdo:

  • Doble Clic Izquierdo:

  • Arrastrar:

  • Clic Derecho:

  • Apuntar:

4.USO DEL TECLADO

CÓMO USAR EL TECLADO
Un teclado contiene más de 100 teclas, distribuidas en cuatro áreas, de acuerdo con las funciones que cumplen.
  1. Teclado alfanumérico: para introducción de texto
  2. Fila de teclas F: teclas de función
  3. Teclado numérico
  4. Teclado de navegación
CONTACTO DE LAS MANOS CON EL TECLADO:
  • Coloque la mano izquierda en la parte izquierda del teclado alfanumérico, con el dedo índice izquierdo sobre la tecla F.

  • Coloque la mano derecha en la parte central del teclado alfanumérico, con el dedo índice derecho sobre la tecla J. Las teclas F y J tienen una pequeña marca en relieve que facilita la identificación por el tacto.

  • El teclado de navegación y el teclado numérico se utilizan con la mano derecha. La fila de teclas F se utiliza con ambas manos. 
INTRODUCCIÓN DE CARACTERES:

Hay dos métodos para introducir caracteres: hay quienes utilizan los diez dedos y pulsan las teclas con la vista fija en el monitor, sin mirar el teclado; otros usuarios buscan las teclas con la vista y utilizan un número indeterminado de dedos.
·         Cada dedo tiene asignada una ubicación concreta, a fin de agilizar las tareas de mecanografía. La imagen siguiente muestra estas posiciones (que son opcionales)

·         Los dedos deben tocar el centro de la tecla y luego regresar a la posición de reposo (letras mostradas sobre los dedos) en la fila dominante (la tercera a partir de la barra espaciadora, señalada en la imagen; contiene las teclas F y J).


·         Al escribir, la mano debería flotar sobre el teclado. En los momentos de inactividad, las manos pueden descansar sobre la mesa o sobre el reposamanos, si hay uno acoplado al teclado.

·         Combinaciones de teclas: las teclas Mayús, Control (Ctrl) y Alt Gr se pulsan primero y en combinación con las teclas alfanuméricas. 

TALLER
1. Ingresar al programa Microsoft Word y realizar las siguientes planas utilizando la correcta ubicación de los dedos en el teclado ( cada frase en una hoja distinta)


·         Mi mamá no me quiere.

·         Katy es una niña muy bonita.

·         Pedro come queso con bocadillo.

·         La señora Watson me invitó a la cena de navidad.

EVALUACIÓN


1. Ingresar a Microsoft Word y  escribir el siguiente texto sin errores,deberás haberlo escrito al cabo de 10 minutos. (no hagas trampa pues te estarás engañando).


·         Siameses son aquellos gemelos cuyos cuerpos siguen unidos después del nacimiento. Esto tiende a ocurrir en uno de cada 200.000 nacimientos, naciendo el 50% de los casos muertos y perteneciendo el 75% de los siameses al género femenino. El porcentaje de supervivencia de los gemelos siameses oscila entre el 5% y el 25%.



5.ESCRITORIO

Escritorio (informática). Es la ventana que aparece
cada vez que se inicia Windows. Recordar su nombre es
 sencillo, realizando una comparación: esa pantalla sería el
 escritorio, atendiendo a una mesa de trabajo, donde se
 sitúa todo lo necesario a tener a mano para trabajar. 

Conocer el Escritorio
El escritorio, que es la pantalla que ve después de iniciar la sesión en Windows, es una de las características más importantes del equipo. 

 El escritorio puede contener accesos directos a los programas, documentos, carpetas e incluso, impresoras que utilice con más frecuencia.  
 
En el escritorio también puede haber contenido activo de noticias.

Características
Barra de tareas:

La barra de tareas aparece en la parte inferior de la
pantalla. Cuando se abre un programa, aparecerá un botón
para dicho programa en la barra de tareas. Hacer clic en
los botones de programa para cambiar rápidamente de un programa a otro.


Mis documentos:

Esta carpeta es la ubicación de almacenamiento predeterminada de documentos, gráficos y otros archivos, incluidas las páginas Web guardadas.

"Mis documentos" contiene la carpeta "Mis imágenes", que se puede utilizar para almacenar imágenes descargadas del
escáner o la cámara digital.

Mi PC:

Esta carpeta permite ver rápidamente el contenido de discos duros, disquetes, unidad de CD-ROM y unidades de red asignadas. Desde Mi PC también se puede abrir el "Panel de control", en el que se pueden configurar muchos valores del equipo.

Mis sitios de red:

Utilice esta carpeta para buscar recursos compartidos en la red a la que está conectado el equipo. También puede crear accesos directos a servidores de red, Web y FTP mediante el Asistente para agregar sitio de red.

Papelera de reciclaje:

La Papelera de reciclaje almacena los archivos, las carpetas, los gráficos y las páginas Web eliminados. Estos elementos permanecen en la Papelera de reciclaje hasta que se vacía. Si desea recuperar un elemento que haya eliminado, puede hacerlo en la Papelera de reciclaje.

Internet Explorer:

Mediante una conexión a Internet y Microsoft Internet Explorer puede explorar el World Wide Web y la intranet local. Uno de los elementos más importantes del Escritorio es la Barra de Tareas. Mediante esta puede acceder a los Programas instados en la PC como así también crear Accesos Rápidos dentro de ella para tener una ejecución más ágil de las aplicaciones más utilizadas.


TALLER

1. De su concepto de “escritorio”



2. ¿Que nos permite hacer la barra de tareas?




EVALUACIÓN

1. Diga algunas características de el escritorio



2.Diga para que es, o algunas características de:

MIS DOCUMENTOS:



MI PC:


 
MIS SITIOS DE RED:



PAPELERA DE RECICLAJE:



INTERNET EXPLOREX: